Apolo

Apolo es el resultado de la necesidad de muchos artistas de una aplicación que pueda mostrar su trabajo de una manera más dinámica

Apolo es el resultado de la necesidad de muchos artistas de una aplicación que pueda mostrar su trabajo de una manera más dinámica

Apolo es el resultado de la necesidad de muchos artistas de una aplicación que pueda mostrar su trabajo de una manera más dinámica

Metodología

Design Thinking

Rol

Diseñadora UX UI

Fecha

2024

Con Apolo, los artistas pueden mostrar sus creaciones en un espacio cautivador donde cada disciplina encuentra su lugar. Desde animación 3D hasta ilustración, fotografía hasta moda, nuestra plataforma abarca todas las formas de expresión artística.

Con Apolo, los artistas pueden mostrar sus creaciones en un espacio cautivador donde cada disciplina encuentra su lugar. Desde animación 3D hasta ilustración, fotografía hasta moda, nuestra plataforma abarca todas las formas de expresión artística.

Con Apolo, los artistas pueden mostrar sus creaciones en un espacio cautivador donde cada disciplina encuentra su lugar. Desde animación 3D hasta ilustración, fotografía hasta moda, nuestra plataforma abarca todas las formas de expresión artística.

Para abordar este proyecto, empleamos la metodología de Design Thinking. Este enfoque nos permitió entender las necesidades antes de sumergirnos en el proceso de diseño.

Para abordar este proyecto, empleamos la metodología de Design Thinking. Este enfoque nos permitió entender las necesidades antes de sumergirnos en el proceso de diseño.

Para abordar este proyecto, empleamos la metodología de Design Thinking. Este enfoque nos permitió entender las necesidades antes de sumergirnos en el proceso de diseño.

Design Thinking

Design Thinking

1. Observar

1. Observar

1. Observar

Para entender las necesidades y el comportamiento de los artistas, desarrollé diferentes actividades como Desk Research, análisis de Netnografía, una entrevista personal con un artista conceptual en activo y una encuesta. También trabajé en un Benchmarking, para conocer a los posibles competidores y sus puntos fuertes y debilidades, y un análisis DAFO

Las conclusiones de la investigación fueron: una necesidad para un espacio que priorice el contenido creado por artistas, con un algoritmo consistente y una protección para los derechos de los artistas con el uso de marcas de agua.

2. Definir

2. Definir

2. Definir

Después de la fase de observación, donde indagamos en las creencias de usuarios reales, construimos un User Persona hipotético para obtener una comprensión más profunda de nuestra audiencia. Además, delineamos las necesidades de este usuario hipotético y trazamos el recorrido del cliente que podrían emprender.


Este proceso facilitó la comprensión de nuestro demográfico objetivo, lo que nos permitió adaptar nuestras soluciones de diseño de manera efectiva.


Algunas de las conclusiones después de la parte definida son:


Los artistas necesitan una plataforma que sea fácil de navegar y resalte visualmente su trabajo.


Los usuarios desean funciones que permitan interacciones significativas, como comentar, compartir y establecer contactos.


La plataforma debe admitir diversas formas de arte, desde tradicionales hasta digitales, incluyendo animación 3D, ilustración, fotografía y moda.


3. Idear

3. Idear

3. Idear

En esta fase, evaluamos minuciosamente las características más prometedoras para nuestra aplicación. Utilizando metodologías como la técnica 'MoSCoW', refinamos nuestras elecciones para seleccionar las óptimas. Empleando herramientas de marketing como el Benchmarking (para evaluar a nuestros competidores), el análisis DAFO, y el Value and Business Proposition Canvas, obtuvimos una comprensión más profunda de nuestra posición en el mercado.


Estas herramientas analíticas fueron fundamentales para entender nuestro panorama competitivo y definir nuestra propuesta de valor dentro del mercado.

En conclusión, hay una necesidad de una interfaz limpia e intuitiva que priorice el trabajo de los artistas, junto con un diseño receptivo para garantizar una experiencia perfecta en todos los dispositivos. La incorporación de características de redes sociales como seguir, comentar y compartir puede fomentar la participación de la comunidad. Además, proporcionar herramientas para que los artistas se conecten, colaboren y reciban comentarios sobre su trabajo es esencial. Por último, un feed personalizado que muestre obras de arte recomendadas y populares mejoraría la experiencia del usuario.



4. Diseño

4. Diseño

4. Diseño

En la fase final, la etapa de diseño, creé wireframes y prototipos para probar el diseño inicial, recopilé comentarios a través de pruebas de usuario en Maze, y desarrollé un prototipo de alta fidelidad.

El Onboarding

La pantalla de inicio, con un feed basado en personas que sigues y un feed de 'Recomendaciones' para conocer nuevos artistas. También introduje opciones de retroalimentación, como comentarios y 'me gusta', y la posibilidad de guardar publicaciones que te gustaron en carpetas privadas o públicas.

La aplicación también cuenta con una pantalla de 'Descubrir' donde se muestra continuamente nuevo contenido adaptado a tus diversos intereses y organizado en categorías. Esta funcionalidad ayuda a artistas emergentes y próximos a ganar visibilidad y reconocimiento.

Al igual que muchos sitios de redes sociales, la aplicación incluye una sección de usuario donde puedes ver la información del usuario, sus publicaciones subidas, carpetas organizadas y opciones de mecenazgo disponibles.


El sistema de mecenazgo ayudará a conectar a las personas que desean apoyar financieramente a los artistas con aquellos artistas que buscan ganarse la vida profesionalmente desde su disciplina artística y contenido.


Al igual que muchos sitios de redes sociales, la aplicación incluye una sección de usuario donde puedes ver la información del usuario, sus publicaciones cargadas, carpetas organizadas y opciones de mecenazgo disponibles.


El sistema de mecenazgo ayudará a conectar a las personas que desean apoyar financieramente a los artistas con aquellos artistas que buscan ganarse la vida profesionalmente desde su disciplina artística y contenido.

Al igual que muchos sitios de redes sociales, la aplicación incluye una sección de usuario donde puedes ver la información del usuario, sus publicaciones cargadas, carpetas organizadas y opciones de mecenazgo disponibles.


El sistema de mecenazgo ayudará a conectar a las personas que desean apoyar financieramente a los artistas con aquellos artistas que buscan ganarse la vida profesionalmente desde su disciplina artística y contenido.

Para lanzar con éxito la aplicación, diseñé una landing promocional para escritorio que resalta las características más importantes de la aplicación. Esta landing fue elaborada meticulosamente para garantizar que muestre de manera efectiva las funcionalidades clave de la aplicación, brindando a los posibles usuarios una comprensión clara de los beneficios y puntos de venta únicos de la aplicación.

Al seguir la metodología Doble Diamante, me aseguré de que Apolo satisfaga las necesidades de artistas y aficionados al arte, proporcionando una plataforma que no solo exhibe su trabajo, sino que también fomenta la comunidad y la colaboración.


El resultado es una plataforma integral que respalda la expresión artística y fomenta la interacción y colaboración dentro de la comunidad artística.

¡Trabajemos juntos! Contacta conmigo

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